本資料由OCG巧巧屋∼光陰∼整理
【戰鬥步驟】以及【傷害步驟】詳解∼

在此貼上這個主要是因為我曾經在家鄉的店面比賽中,遇過一個自稱上OCG這邊了解規則的玩家,可是他似乎沒認真在看規則區..." 因此希望這邊也貼一個,增加玩家了解的機率(規則區的各位大大辛苦了")
 
遊�p王ロみЭWiki - ФфみЖЗЪЧк
遊�p王Ышリюг⑦ЭйЧヱI2


【戰鬥階段】細分為:
1.【開始步驟】: 由【主要階段】進入【戰鬥階段】宣言。(可以發動特定或無條件的卡)
2.【戰鬥步驟】: 下面詳解。
3.【傷判步驟】: 下面詳解。
4.【結束步驟】: 由【戰鬥階段】結束 宣言。(劍�橨~、哥布林部隊的時間點)

 

【戰鬥步驟】
 

1.【攻擊宣言、選擇被攻擊生物的指定時間點。】
做攻擊宣言時必須支付代價的時間點。
如:
先支付代價以後才能進行攻擊宣言的卡↓
《漆黑豹戰士》、《地雷蜘蛛》、【卡通生物】的攻擊支付生命...等。


 
2.【攻擊目標的選擇,攻擊宣言...相對應的卡片發動時間點。】
以下的卡片、情形的發動時間點。

 

被成為攻擊對象時發動效果的效果發動時間點。
如:
《誘餌龍》《邪惡忍者》...等。

攻擊宣言時發動效果的效果發動時間點。
如:
《怪物BOX》《旅人試練》...等。

複數的效果發動時,同依時間複數卡片的發動排列【連鎖】來處理。
如:
連鎖一:《邪惡忍者》
連鎖二:《怪物BOX》
連鎖三:《旅人試練》
...等。

對應攻擊宣言時發動《神聖彗星》...等卡,而誘發效果的連鎖發動時間點。
如:
《飛翼犀牛》、《黑魔法神官》...等。

沒有限制任何發動對應時間點的卡片連鎖時間點。
如:
《強制脫出裝置》、《破壞輪》...等。



 
3.【攻擊宣言終了,沒有限制任何發動對應時間點的卡片發動時間點。】

 

在第2.項:【攻擊宣言】中的連鎖處理完畢後的時間點。
在第2.項:【攻擊宣言】中的發動時間點如果錯過的話,如:『攻擊宣言後要馬上對應發動的卡片《神聖彗星》《次元幽閉》...等卡』已經不能在此時間點發動了。

在還沒進入【傷害判斷步驟】之前,要發動幾次都可以,可有多重連鎖的時間點。

如:
在第2項:【攻擊宣言】中,A:攻擊宣言B:開《炸裂裝甲》A:開《神的宣告》B:被無效破壞後,不能再開對應【攻擊宣言】的卡。

這個時間點只有沒限制任何發動對應時間點的卡片才可以發動。

第1條連鎖線:
連鎖一:《強制脫出裝置》(沒限制發動時間點的卡片)
連鎖二:《陷阱干擾》
逆順二:《陷阱干擾》效果處理成功
逆順一:《強制脫制裝置》發動無效破壞
-----------------------------------
第1條連鎖被對方影響,重新開新連鎖。
-----------------------------------
第2條連鎖線:
連鎖一:《敵軍遙控器》(沒限制發動時間點的卡片)
連鎖二:《魔法干擾》
逆順二:《魔法干擾》效果處理成功
逆順一:《敵軍遙控器》發動無效破壞
-----------------------------------
以此類推...



 
4.進入【傷害步驟】。


【傷害步驟】
真誠(誠實)、注射天使莉莉...等卡。 可以在以下的任何時間點發動效果。(當然是在按計算機扣除生命值的【傷害承受】之前)
 
1.【傷判開始】
2.【攻守判定】
3.【傷害計算】
4.【戰鬥傷害承受】
5.【傷害計算之後】
6.【傷害步驟結束之前】
7.【傷害步驟結束之後】


詳細的【傷害步驟】處理順序:
 
第1階段.【傷害步驟開始(還未進入【攻守判定】的時間點)】:

 

這個階段是被攻擊的對象若是【�堸憚磳隉j還不會【亮牌(打開)】的時間點。

這個時間點主要以《N地鼠》、《一擊必殺侍》、《劍魔LV系列》...等,的誘發效果發動時間點。

「攻擊力/守備力的增加、減少的卡片」的發動時間點。



 
第2階段.【攻守判定(傷害步驟開始後)】:

 

這個階段是被攻擊的對象若是【�堸憚磳隉j會【亮牌(打開)】的時間點。

打開之後,再來是以卡片的永續效果開始有效,以及【規則效果】的時間點。
如:
《血魔》、《人造人類》、《魔法刪除機》...等。

在此包含【表示形式變更】的永續效果卡的時間點。
如:
《軍神》、《等級限制B地區》、《最終突擊命令》...等。

在此包含【場上效果無效】的永續效果卡的時間點。
如:
《血魔》、《彩虹披沙》、《技能剝奪》...等。

這個時候再度出現「攻擊力/守備力的增加、減少的卡片」的發動時間點。

《球體時限爆彈》、《精神寄生體》....等的特殊【亮牌(эдみЗ)】效果。

《電鑽洛伊德》、《魔鏡導士》、《優貝魯(優沛雷)》等卡的誘發效果發動時間點。

「攻擊力/守備力的增加、減少的卡片」的【最後】發動時間點。



 
第3階段.【傷害計算】:
這個時間點已經【不能發動】•「攻擊力/守備力的增加、減少的卡片」要注意喔!

 

只有特定的卡片才可以【發動】並且【效果】有效的時間點。
如:
《注射天使莉莉》、《戰士殺手》、《摩天樓》、《機械化魔法反射裝甲》...等。

以上的效果確立後,可以引發新連鎖來【發動】的【誘發即時效果】卡片的時間點。
如:
《雷魔神》、《風魔神》、《水魔神》、《ヱэпみ》、《神秘之力 14 節制》...等。

貫穿效果、不會被戰鬥破壞的效果(戰鬥傷害為0)的效果適用時間點。



 
第4階段.【戰鬥傷害承受】:
玩家的生命值,因為【戰鬥傷害】確定的數值而被減少。

 

因為戰鬥而被破壞的生物,已確定被戰鬥破壞的時間點。

戰鬥破壞確定的永續效果適用的時間點。
如:
《冥界的魔王 哈蒂斯》、《古代的機械獸》、《破邪大劍》...等。

之後

給予【戰鬥傷害】、承受【戰鬥傷害】,【誘發效果】發動的時間點。
如:
《天空騎士》、《毒液門牙》、《追撥哥布林》...等。

另外

比較特殊卡片的【誘發效果】發動的時間點。
如:
《冥府使者 柯斯》...等。



 
第5階段.【傷害計算之後】:
處理順序大略如下:

 

A.《棉花糖》的【誘發效果】發動、《魔鏡導士》的自我破壞效果。

B.【亮牌(反轉)效果】(有寫『эдみЗ:』的效果文)、《化石龍》...等,【亮牌】後的【誘發效果】(必發)。

C.《異次元戰士》、《幻影之壁》...等,進行戰鬥後【(必發)誘發效果】發動的時間點。

D.《異次元女戰士》...等,進行戰鬥後【(選發)誘發效果】發動的時間點。

E.《混沌的黑魔術師》、《聖導騎士》、《漆黑的魔王 LV8》...等,進行戰鬥後,破壞對手生物的【誘發效果】發動的時間點。

 


請注意!
《混沌的黑魔術師》的效果文由於是舊版本,所以很容易被誤會喔!
效果文: 

アソロみЭゎ�I�序Rプゲサ破�\ウギх⑦ЗУみゾ墓地デゾ行ろォヴみуろヘ除外イホペ。

此卡戰鬥破壞的生物不送入墓地移除遊戲。

之前我也沒仔細看所以誤會了" 被《混沌的黑魔術師》戰鬥破壞的【寶玉獸】會移除喔!

 

由於這個時間點 還沒被【戰鬥破壞】效果生物 發動的時間還歸類於場上。
所以這個時候《血魔》、《彩虹披沙》、《技能剝奪》...等,會將該效果生物的效果無效化。



 
第6階段.【傷害步驟結束之前】:
確定被【戰鬥破壞】的生物,由場上【離開】的時間點。
如:
《究極封印神 艾克索迪歐斯》、《混沌的黑魔術師》...等卡離場時,屬於【規則效果】而離場移除。(被《技能剝奪》也會移除,離場所以管不到。)
(�堸憚磳僉鰴鶞爾隉A會因為非公開狀態離場,所以不移除。被《冥界的魔王 哈蒂斯》戰鬥破壞確定的話,也會因為效果無效而不移除。)

 

《見習的魔術師》、《死靈鎖碼》...等。(【戰鬥破壞】離場)

離場後,確定送入墓地,以下效果開始執行的時間點。
如:
《閃光的追放者》、《光的追放者》、《次元裂目》、《宏觀宇宙》、《雷射劍》...等。

之後

戰鬥破壞確定後,【誘發效果】的效果發動時間點。
如:
『墓地效果』、《新生之力(扣血效果部份)》、《賣棺材》...等。

由於此時間點的效果是在【場外】發動效果,所以這個時候《血魔》、《彩虹披沙》、《技能剝奪》...等,【無法】將該效果生物的效果無效化。



 
第7階段.【傷害步驟結束之後】:
特殊的卡片會寫【ФфみЖЗЪЧк終了】的【誘發效果】發動時間點。
如:
《龍骨鬼》、『巨大戰艦系列』、《古代的機械掌》...等。


當以上的卡片,同一時間有複數卡片效果發動時,依照優先順序排連鎖:
1.回合玩家•必發效果。
2.對手玩家•必發效果。
3.回合玩家•選發效果。
4.對手玩家•選發效果。 

大概就是以上的敘述,如果還有問題,歡迎問詢問,不過還是建議直接詢問【規則區】比較好喔∼(這邊主要是希望有更多人能注意這步驟"方便查詢用的")


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